문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Calamity Mod/보스 (문단 편집) === [anchor(칼라미타스 클론)][anchor(칼라미타스 클론)]칼라미타스 클론(Calamitas Clone) {{{#red ⓗ}}} === ||<-2> '''실패한 마녀'''[*Inf][br]'''{{{+1 Calamitas Clone}}}[br]칼라미타스 클론''' || ||<-2> [[파일:Calamitas.gif]] || ||<-2> '''정보''' || || '''AI 타입''' || 칼라미타스 클론 AI || || '''공격력''' || '''90''' / '''{{{#e80 144}}}''' / '''{{{#c00 168}}}''' / '''{{{#90b 176}}}''' / '''{{{#49AD55 240}}}''' (접촉) '''80''' / '''{{{#e80 140}}}''' / '''{{{#c00 160}}}''' / '''{{{#90b 176}}}''' / '''{{{#49AD55 234}}}''' (브림스톤 지옥폭발 / 헬파이어볼 / 화염폭발) '''60''' / '''{{{#e80 105}}}''' / '''{{{#c00 120}}}''' / '''{{{#90b 132}}}''' / '''{{{#49AD55 176}}}''' (브림스톤 다트) || || '''체력''' || '''37,500''' / '''{{{#e80 60,000}}}''' / '''{{{#c00 72,000}}}''' / '''{{{#49AD55 90,000}}}''' / '''{{{#7C99F2 108,000}}}''' || || '''넉백 저항''' || 100% || || '''면역''' || [[테라리아/시스템#혼란|[[파일:Terraria/Confused.png|width=16px]]혼란]], [[../시스템#진주 아우라|[[파일:Calamity/PearlAura.png|width=16px]]진주 아우라]], [[../시스템#유황 불꽃|[[파일:Calamity/BrimstoneFlames.png|width=16px]]유황 불꽃]], [[테라리아/시스템#불이야!|[[파일:Terraria/OnFire.png|width=16px]]불이야!]] || || '''BGM''' || [[http://www.youtube.com/watch?v=ysBWFTxxoak|Raw, Unfiltered Calamity (가공되지 않은 순수한 재앙)]] [* 참고로 이 BGM은 칼라미타스 이전에 나오는 Calamity Mod의 모든 음악이 조금씩 섞여 있다. 브금의 순서는 사막의 무법자->퍼포레이터즈->크라이오젠->크래뷸론->슬라임 갓->하이브 마인드->브림스톤 엘레멘탈 순.] || ||<-2> '''드롭 아이템''' || ||<-2><^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px" || '''아이템''' || '''확률''' || '''수량''' || || [[파일:Calamity/CalamitasCloneRelic.webp]] '''[[../건축|{{{#fff 칼라미타스 클론 유물}}}]]''' || '''{{{#c00 100%}}}''' / '''{{{#49AD55 100%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Regenator.png]] '''[[../전투 장신구#리제네이터|{{{#fff 리제네이터}}}]]''' || '''{{{#FAAC58 100%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/AshesofCalamity.png]] '''[[../재료#재앙의 잿더미|{{{#fff 재앙의 잿더미}}}]]''' || '''100%''' || '''9-15''' / '''{{{#e80 14-18}}}''' || || [[파일:Terraria/부서진 영웅의 검.png]] '''[[테라리아/재료#부서진 영웅의 검|{{{#fff 부서진 영웅의 검}}}]]''' || '''100%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Animosity.png]] '''[[../원거리 무기#적의|{{{#fff 적의}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}'''^^[A]^^ || '''1''' || || [[파일:Calamity/LashesofChaos.png]] '''[[../마법 무기#혼돈의 채찍|{{{#fff 혼돈의 채찍}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}'''^^[A]^^ || '''1''' || || [[파일:Calamity/Oblivion.png]] '''[[../근접 무기#망각|{{{#fff 망각}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}'''^^[A]^^ || '''1''' || || [[파일:Calamity/Entropy'sVigil.png]] '''[[../소환 무기#무질서한 예배|{{{#fff 무질서한 예배}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}'''^^[A]^^ || '''1''' || || [[파일:Calamity/CrushsawCrasher.png]] '''[[../로그 무기#분쇄톱|{{{#fff 분쇄톱}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 10%}}}'''^^[B]^^ || '''1''' || || [[파일:Calamity/Havoc'sBreath.png]] '''[[../원거리 무기#파괴의 숨결|{{{#fff 파괴의 숨결}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 10%}}}'''^^[C]^^ || '''1''' || || [[파일:Calamity/VoidofCalamity.png]] '''[[../전투 장신구#재앙의 공허|{{{#fff 재앙의 공허}}}]]''' || '''100%^''' || '''1''' || || 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마스크}}}]]''' || '''14.29%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/LoreCalamitasClone.png]] '''[[../설정|{{{#fff 칼라미타스 클론 (로어)}}}]]''' || '''100%'''[*최초] || '''1''' || || [[파일:Calamity/CalamitasBag.png]] '''{{{#fff 보물 가방}}}''' || '''{{{#e80 100%}}}''' || '''1''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -6px" ||{{{-3 {{{#fff [A] 지정된 아이템 중 한 종류 이상 반드시 드롭 [B] 카타스트로피 처치 시 드롭 [C] 카타클리즘 처치 시 드롭 [D] 지정된 아이템 2개 무조건 드롭 [E] Get fixed bol 시드에서 처치 시 드롭}}}}}}||}}} ||}}}}}}}}} || ||<-2> [[파일:Calamity/CalamitasMap.png]] [[파일:Calamity/CatastropheMap.png]] [[파일:Calamity/CataclysmMap.png]] || ||<-2> [anchor(카타스트로피)]'''{{{-3 Catastrophe Construct}}}[br]카타스트로픽 구조물''' ||<-2> [anchor(카타클리즘)]'''{{{-3 Cataclysm Construct}}}[br]카타클리즈믹 구조물''' || ||<-2> [[파일:Catastrophe.gif]] ||<-2> [[파일:Cataclysm_te.gif]] || ||<-4> '''정보''' || || '''AI 타입''' || 카타스트로피 AI || '''AI 타입''' || 카타클리즘 AI || || '''공격력''' || '''65''' / '''{{{#e80 130}}}''' / '''{{{#c00 150}}}''' / '''{{{#90b 162}}}''' / '''{{{#49AD55 216}}}''' (접촉)[br]'''70''' / 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'''{{{#49AD55 192}}}''' (브림스톤 다트) || || '''체력''' || '''2,500''' / '''{{{#e80 5,000}}}''' / '''{{{#90b 3,000}}}''' / '''{{{#49AD55 7,500}}}''' / '''{{{#FF19E3 4,500}}}''' || || '''방어력''' || 10 (10% 피해 감소) || || '''넉백 저항''' || 0% || || '''면역''' || [[테라리아/시스템#혼란|[[파일:Terraria/Confused.png|width=16px]]혼란]], [[../시스템#진주 아우라|[[파일:Calamity/PearlAura.png|width=16px]]진주 아우라]], [[../시스템#유황 불꽃|[[파일:Calamity/BrimstoneFlames.png|width=16px]]유황 불꽃]], [[테라리아/시스템#불이야!|[[파일:Terraria/OnFire.png|width=16px]]불이야!]] || > '''“Impressive child, most impressive...”''' > '''“인상적인 꼬마구나, 아주 인상적이야...”''' > 디스폰 되었을때 출력되는 문구 [*보스 Boss Checklist 모드를 적용 했을때 나타나는 문구] > '''"{{{#FFA500 If you wanted a fight, you should've come more prepared.}}}"''' > '''"싸우고 싶었다면 좀 더 준비를 했어야지."''' 자연적으로 소환되지 않는 보스로서, 밤에 [[../소모품#황폐의 눈|황폐의 눈]]을 사용해서 소환 가능한 보스. 대략 플랜테라 이전에 상대하게 될 보스이다. 쌍둥이와 비슷한 패턴의 보스지만 난이도는 훨씬 어렵다. 1페이즈에서는 브림스톤 헬파이어볼과 브림스톤 지옥폭발을 쏘면서 공격해온다. 헬파이어볼 2발 발사 뒤 곧이어 플레이어와 수평을 이루며 지옥폭발 4발을 연속적으로 발사한다. 브림스톤 헬파이어볼은 지형에 닿으면 폭발하여 입자를 남긴다. HP가 70% 이하로 떨어지면 칼라미타스는 무적 상태가 되고 투명화되어 '''15초 동안 탄막 지옥 패턴을 전개한다'''. 그리고 기존 패턴을 반복. 체력이 40% 이하로 떨어지면 카타스트로피와 카타클리즘 형제를 소환한다. 카타클리즘은 2페이즈 스파즈마티즘처럼 유황불 화염방사와 돌진을 반복하며, 카타스트로피는 통통 튀는 화염을 발사하며 돌진을 반복한다. 두 형제가 살아있을 경우 칼라미타스는 브림스톤 지옥폭발을 사용하지 않는다. 체력이 35% 이하로 떨어지면 '''"인상적인 꼬마구나. 아주 인상적이야...(Impressive child, most impressive...)"'''라는 대사가 뜨면서 Soul Seeker들을 주위에 5마리 소환해서 배리어처럼 두른다. 이 Soul Seeker는 살아있는 동안 Life Seeker를 지속적으로 소환한다. 체력이 10% 이하로 떨어지면 '''2차 탄막 지옥 전개'''. 여기서는 브림스톤 화염폭발이 추가되며, 일정 시간 플레이어를 유도하다 여러 개의 브림스톤 다트로 분열된다. 사실상 슈칼의 2차 탄막지옥과 거의 동일사양이나, '''리벤젼스 부터는 칼라미타스가 계속 돌진을 하여''' 한번 박자를 잃게 되면 그대로 죽을 가능성이 높기에 집중력이 요구되기도 하다. * '''{{{#e80 전문가 모드}}}''' 형제들이 소환되어 있는 동안 칼라미타스가 무적을 얻으며, 칼라미타스와 형제들이 더욱 공격적으로 변한다. 체력이 35%이하가 되면 소울 시커를 5체 소환하며 주위를 공전한다. * '''{{{#c00 리벤전스 모드}}}''' 칼라미타스와 형제들이 더욱 공격적으로 변한다. 또한 체력이 75%이하일 때 형제가 없다면 화염구, 지옥폭발 공격 뒤 플레이어에게 2번 돌진한다. 또한 체력이 10%이하로 남으면 계속 돌진한다. * '''{{{#90b 데스 모드}}}''' 칼라미타스의 공격 속도가 증가하며, 소울 시커가 10마리로 늘어난다. 칼라미타스의 크기가 줄어들며 방어력과 DR이 반으로 감소하는 반면 형제들은 크기가 커지며 방어력과 DR이 늘어난다. 체력이 10%이하로 남으면 돌진만 시전한다. * '''For the worthy 시드''' 칼라미타스와 그녀의 형제들은 속도와 가속도가 15 % 증가합니다. 형제들의 돌진 속도가 25 % 증가합니다. 두번째 탄막 지옥 동안 탄막을 퍼트리는 투사체가 2초마다 발사됩니다. 헬블라스트와 브림스톤 다트 투사체가 취약성 주술을 2초 동안 가합니다. * '''Get fixed boi 시드''' 칼라미타스 클론의 색이 약간 푸르딩딩하게 변한다. 소환 시 기존의 대마녀, 칼라미타스처럼 사각형의 넓이 159x159 / {{{#90b 127x127}}}칸의 아레나를 형성한다. '''{{{#c00 리벤전스 모드}}}''' 에서부터는 약화된 탄막 지옥이 전투가 끝날 때까지 계속된다. 브림스톤 화염폭발이 기가폭발로 바뀐다. 브림스톤 지옥폭발과 브림스톤 다트 투사체가 취약성 주술 디버프를 가한다. 칼라미타스 클론 형제들이 돌진 시 6 / {{{#c00 8}}} / {{{#90b 10}}}개의 브림스톤 다트를 원형으로 발사한다. 이 보스를 쓰러뜨리면 확정적으로 부서진 영웅의 검을 하나 드롭하고, 심연 지역의 몬스터들의 스펙이 강화되며 제작 재료 [[../재료#루메닐|루메닐]]과 [[../재료#심연의 세포|심연의 세포]]를 드롭하기 시작한다. 또한 이 보스가 [[../전투 장신구#원소의 심장|원소의 심장]]의 재료인 [[../전투 장신구#혼돈의 돌|혼돈의 돌]]을 10% 확률로 준다. 설정상 이 보스는 드레이돈이 대마녀 칼라미타스의 힘을 최대한 많이 이용하기 위해 그녀를 본따 만든 복제품이라고 한다. 원본과 비교해서는 턱없이 약한 게 흠이었지만[* 그도 그럴 것이 대마녀 칼라미타스는 '''극후반부를 넘어 최종보스'''다. 이에 관해 대마녀 칼라미타스도 얼마 전까지는 자신의 복제본과 동등하게 싸우지 않았냐면서 언급한다.] 그걸로 충분했다고. 만약 전투중 낮이 되면 광폭화하여 3남매 모두 돌진 속도와 패턴 회전률, 카타클리즘의 경우 브레스 길이와 범위, 나머지는 탄속이 증가한다. 2배가량 상향을 먹어서 플레이어는 그냥 찢기니 절대로 낮이 되면 안된다. 탄막패턴이 생기고 나서 '''난이도가 굉장히 상승한 보스다.''' 이 패턴은 본래 슈칼에게만 있던 패턴인데, 업데이트로 클론에게도 생겼다. 안그래도 잡는데 시간이 걸리는 보스가 더더욱 시간이 걸리게 되었고, 데미지도 상당해서 탄막패턴에 한번 잘못 걸렸다가는 반피가 나가버릴 정도. 심지어 이 패턴은 '''지속될수록 점점 빨라진다.'''특히 하드모드 초중반은 아직 탄막패턴을 가볍게 피할정도로 기동성이 빠른 타이밍이 아니다. 칼라미타스 전투의 핵심은 '''기동성'''과 넓은 공간 확보. 탄막 지옥은 제발 피하기 쉽게 날아오길 빌고 최선을 다하는 수밖에 없지만 나머지는 높은 기동성과 웬만큼 넓은, 잘 손질된 큰 공간과 2줄 정도의 아주 간격 넓은 플랫폼만 있으면 파훼법을 알고 실수만 안하면 잡을수 있다. 탄막 지옥도 끝까지 날아오른 뒤 쭉 떨어지면 탄막을 위쪽에 전개해 15초중 4~5초를 허비시켜 큰 이득을 볼 수 있다. 기본 패턴은 브림스톤 화염폭발을 위에서 쏜 뒤 옆에서 지옥폭발을 3발 쏘는것. 화염폭발은 대시로 피하고 보통 대시 반대쪽으로 간 뒤 지옥폭발을 쓰니 날개로 상승해 지옥폭발을 회피하자. 이 뒤 다시 떨어지고 땅에 닿을때면 이미 옆쪽으로 화염폭발이 스쳐갔을것이고 이제 다시 대시를 해주자. 그리고 무한 반복. 70%까진 이러고 놀면 된다. 다만 절대로 맞으면 안 되고 최소한 풀피로 탄막 지옥을 마주할정도로만 맞자. 할포션의 회복량은 150이니 사실상 2대이상 맞으면 안된다. 이제 칼라미타스가 무적화하고 탄막을 전개할 것이다. 체력바를 잘 보고있다 위에 설명한 팁을 사용하기 위해 71% 정도에 크게 날아오르자. 그 뒤 떨어져서 패턴을 가능한 피하고 착지 후에는 탄막 사이에 빈 공간을 어떻게든 찾아 그 사이로 들어가자. 정 안되겠다면 카운터 스카프나 방패로 받아치기라도 하자. 다만 카운터 스카프의 경우 디버프는 멀쩡히 들어오고 방패의 경우 무적이 없어 탄을 통과해버린후 다른 탄을 맞을수 있으니 언제까지나 비상책. 그 뒤에는 40%까지 통상 패턴. 빨리 탄막에 맞은 체력을 회복해 두자. 물론 낮이 되면 큰일이니 너무 지체하면 안된다. 40%에서 형제 소환. 녹조류를 캐두고 그걸로 녹조류 총알을 만들어 쏘면 아주 좋겠지만 안타깝게도 이 시점에서 구하기 쉬운 유도무기따윈 없다. 유도무기가 있으면 좋은 이유는 이제부터 조준은 커녕 그냥 삼남매를 볼일도 없이 날아다녀야 한다. 글자 그대로 '''미친듯이''' 돌려야한다. 대시를 섞어가며 빙빙 돌자. 나머지 둘의 패턴은 실수만 안하면 피할수 있다. 다만 진짜 문제는 이들이 연계공격을 한다는것. 돌다가 어디서 튀어나온 칼라미타스에게 맞을수 있다. 나머지야 뺑뺑이나 돌다 닿지도 않는 공격이나 쓰고 뒤지는 호구지만 칼라미타스 본체는 플레이어를 추적하기에 이런 상황이 벌어지는 것. 원거리 공격이 아니라 본체에 처맞고 죽는 일이 더 많을 것이다. 특히 지금 막 대시를 해서 0.7초정도 대시가 막혀있는데 한바퀴 돌고 떨어질때 칼라미타스가 아래에서 기다리는 것. 이런 경우에는 원 안쪽, 즉 가려하던 방향의 정 반대로 혼신의 힘을 다해 가자. 이렇게 광란의 원그리기를 하고 어떻게든 조준해 쏘다보면 형제가 다 뒤져있고 어느새 소울 시커 패턴에 도달할것이다. 형제를 다 죽이고 체력을 35%까지 깎으면 소울 시커의 고리가 나온다. 라이프 시커를 소환하고 우리의 본체는 여전히 통상패턴. 하지만 비관통 무기일시 칼라미타스에게로 가는 공격이 막힌다. 관통 무기로 조지면 시커랑 칼라미타스 다 같이 죽는다. 어둠메아리 대궁에 제스터 화살을 끼고 쏘거나 어쩌다 근접하면 화염방사기로 조지자. 다른 클래스도 관통무기 하나쯤은 있을거다. 그렇게 체력을 10%까지 까면 2차 탄막지옥. '''다 깼다!라고 생각한 플레이어의 뒤통수를 시원하게 갈기다 못해 아예 쪼개버리는 패턴이다.''' 1차와 파훼법은 비슷하지만 떨어지며 유도공격을 지그제그 대시든 뭐든 좋으니까 피해야한다. 미친 탄막으로도 모자란지 유도+추가탄막을 같이 날린다. 틈을 찾자. 그렇게 2차 탄막을 피하면 다시 통상 패턴. 10%를 깎으면 승리한다. 기동성을 늘리는 방법으로는 바이탈 젤리+그랜드 젤라틴 조합,천사의 발걸음,카운터 스카프 등이 있다. 제트팩을 끼면 탄막 패턴에서 떨어지는 시간을 벌 수 있고 돌릴때도 좋다. 여담으로 인페르넘 애드온에서는 이름이 칼라미타스의 잊혀진 그림자(The Forgotten Shadow of Calamitas)로 바뀌고, 본체와 형제, 소울 시커들의 외형도 대마녀 칼라미타스와 비슷하게 바뀐다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기